Corso di Game Art 3D
Il corso conferisce una solida conoscenza della modellazione e della scultura definendo la struttura portante dell’aspirante 3D Artist.

Diretto da Davide Maimone
(Mad Entertainment, Corto Circuito)
Corso di Game Art 3D
Con la guida di docenti professionisti e programmi aggiornati, imparerai le tecniche e troverai il tuo stile. Entra a far parte anche tu della più importante Community di creativi.
- 3 anni di corso
- Da principiante a professionista
- Massimo 12 allievi
Il 3D è un linguaggio che ha una sua funzionalità fruibile alle più diverse discipline: dal design all’architettura, dalla concept art, all’illustrazione, dall’animazione ai videogame.
L’Area Videogame della Scuola Italiana di Comix si basa sullo studio mirato dei principali software 3D quali Zbush, Blender, Substance Painter, e del motore di gioco tra i più diffuso Unreal. Apprenderai le tecniche base e avanzate di modellazione, scultura digitale e texturing e realizzerai ambienti, personaggi e props che costituiscono la struttura vera e propria di un videogioco di ultima generazione. L’attività formativa sarà completata dalla creazione di una reel da spendere come presentazione presso aziende del settore video ludico, per proporti come Modellatore 3D, Texture artist, Scultore digitale, Grafico 3D. Un terzo anno che vedrà gli allievi affrontare il completamento della propria reel personale.
A coloro che intendono lavorare nel settore dell’entertainment, dei videogame e dell’animazione.
Blender, Z Brush, Substance, Painter. Workstation con Mac 21 e Cintiq Wacom 16 per ogni allievo.
1930€
15% di sconto
2270€
unica soluzione iscrizione compresa
Rateizzato:
200€ iscrizione
230€ al mese per 9 mesi.
Martedì
11.30-13.30
14.30-16.30 oppure 16.30-18.30
Giovedì
11.30-13.30
14.30-16.30 oppure 16.30-18.30
Venerdì
11.30-13.30 (online)
14.30-16.30 oppure 16.30-18.30 (online)
Workshop Gratuiti con docenti d’eccezione
Diretto da: Davide Maimone
(Mad Entertainment, Corto Circuito)

Il programma del corso di game art 3D
Il percorso artistico che intreccia tradizione e nuove tecniche digitali
Primo Anno
Blender
Navigazione e lo spazio 3D / Le trasformazioni / Modificatori Lo Spazio UV e Unwrapping / Utilizzo delle texture
Scultura Digitale (Zbrush)
Introduzione a Zbrush / Overview dei pennelli più usati / La gestione della scena (tool e subtool) / La Dynamesh e lo ZRemesh / Come organizzare la mesh con i Polygroups / Le Zsphere /Lo Shadowbox /Principi di scultura digitale
Modellazione HardSurface (Blender)
Esercitazione di riepilogo / Creazione di un Props (Modellazione, texture)
Introduzione al Motore di Gioco (Unreal)
Importazione dei modelli / I Materiali / Le luci / Camera e animazione
Secondo Anno
Scultura Anatomia
Anatomia umana / I piani le proporzioni e i landmark del corpo umano / Mettere in posa il modello
Retopolgia
Retopologia anatomia umana / Snap / Loop facial / Corpo / Arti
MaSubstance Painter
Materiali e Shader / Introduzione al materiale e al texturing / Introduzione al software e interfaccia utente / Come bekare le texture / I materiali BPR / Gli aspetti non distruttivi di Substance Painter
Animazione Motore di Gioco (Unreal)
Rig / Importazioni di animazioni preimpostate / Comandi
Terzo Anno
BKG (Blender)
Creazione di BKG Tilerabili
I Cloth (Marvelous Design)
La navigazione / L’interfaccia utente / Tracciare i pattern / Organizzare i pattern / Cucire i Pattern / Simulazione / I tessuti e le rifiniture / Likeness / Hard Surface / Environment / Speed sculpting
Creazione di un Reel nel motore di rendering
/ Introduzione al software / L’interfaccia utente / Il setup del progetto / Impostare una telecamera
Cosa imparerai al corso di game art 3D
La conoscenza completa della progettazione 3D specifica per il settore videogames e animazione.
Tecniche di scultura e modellazione
Creazione di ambienti
Personaggi e props
Reel personale
Conoscenza motore Unreal







Perché seguire il corso di game art 3D
Perché seguire il corso di Game art 3D
Per ottenere le skills necessarie per ricoprire il ruolo di modellatore 3d, texture artist, scultore digitale e grafico 3D nel mondo dei videogiochi.
Se le persone sapessero quanto duramente ho lavorato per ottenere la mia maestria, non sembrerebbe così meraviglioso (Michelangelo)
Scopri il tuo talento
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Impara da professionisti
Affida il tuo futuro a chi ha fatto del disegno una professione e lavora con realtà leader del settore
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Incontra esperti di settore
Workshop gratuiti con docenti d’eccezione
Il tuo attestato professionale
A seguito dell’esame finale renderai ufficiali le competenze che apriranno le porte al tuo futuro
Parti dalle basi e diventa un game art 3D artist
Non è quello che guardi che conta, è quello che vedi (Henry David Thoreau)
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- 23 Moduli
- Max 12 allievi

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(Riot Games, Pulsetense)
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