Corso di Game Design a Napoli
Progetta mondi, regole e gameplay: dal concept al prototipo, fino alla creazione di esperienze di gioco complete.

Diretto da Alberto Panico
Turn 10 (Microsoft)
Percorso professionale annuale di Game Design
Impara a progettare meccaniche, livelli e sistemi di gioco, trasformando un’idea in un’esperienza interattiva completa.
- 1 anni di corso
- Da principiante a professionista
- Massimo 12 allievi
Il Corso di Game Design a Napoli introduce gli studenti ai principi fondamentali della progettazione di giochi, dalle prime idee fino alla costruzione di meccaniche, livelli e sistemi di gioco. Il percorso affronta sia il mondo dei videogiochi sia quello dei giochi da tavolo, mettendo insieme creatività, progettazione e conoscenza degli strumenti utilizzati nel settore.
Durante il corso analizzeremo la storia e l’evoluzione del gioco, i principali generi e gli elementi che rendono un’esperienza coinvolgente. Nel Corso di Game Design a Napoli particolare attenzione sarà dedicata allo storytelling, alla creazione dei personaggi, al level design, alle regole di gioco e alla progettazione dell’interfaccia utente. Gli studenti impareranno inoltre a riconoscere problemi di struttura e bilanciamento e a trovare soluzioni capaci di migliorare l’esperienza del giocatore.
La parte pratica accompagnerà gli studenti nello sviluppo delle proprie idee, dalla definizione del concept alla realizzazione di prototipi e progetti giocabili. Il Corso di Game Design a Napoli permette così di acquisire un metodo di lavoro completo, sviluppando capacità creative e progettuali utili per avvicinarsi professionalmente al mondo del game design.
A coloro che intendono lavorare nel settore dell’entertainment, dei videogame e dell’animazione.
Blender, ZBrush, Substance Painter. Workstation con Mac 21 e Cintiq Wacom 16 per ogni allievo.
2250€
8.2% di sconto
2450€
unica soluzione iscrizione compresa
Rateizzato:
200€ iscrizione
250€ al mese per 9 mesi.
Durata
1 anno di 9 mesi.
Frequenza
3 volte a settimana
Lezioni
2 ore a lezione
I ANNO
Lunedì
14:30 – 18:30
Giovedì
16.30 – 18.30
Diretto da: Alberto Panico
Turn 10 (Microsoft)
Il programma del Corso di Game Design
Il percorso artistico che intreccia tradizione e nuove tecniche digitali
Introduzione alla terminologia del game design e alla teoria dei giochi
Introduzione al software Unity
Introduzione ai loop di giochi
Analizzare un gioco: Individuare mercato e limitazioni
Scrivere un Game Design Document
Character game design: design dell’interazione col mondo, come influenzare la user-percetion
UI/HUD: introduzione alla comunicazione via icone e al UI design
Combat design: combattimento, definire i nemici, introduzione al level design
Strategie dominanti e soluzioni di Nash
Progressione nei giochi
Multiplayer
Tecniche di monetizzazione
Cosa imparerai al Corso di Game Design
L’obiettivo del corso di Game Design e’ dare una visione generale su cos’e’ e come funziona il game design, cioe’ la pratica di sviluppare giochi interessanti, indipendentemente dal medium utilizzato, e di sviluppare una metodologia all’ approccio dei problemi di game design che possa portare lo studente ad affrontare e risolvere qualsiasi problematica della meccanica del gioco. Come per un’illustrazione e’ necessaria composizione, stile, e elementi tecnici come anatomia e prospettiva, un gioco ha una sua estetica, stile e meccanica, definita dalle sue regole. Come queste regole sono costruite, e quindi come queste influenzano le decisioni dei giocatori, e’ ciò che un game designer stabilisce. Il corso si propone l’obiettivo di dotare gli studenti di un metodo per valutare questi aspetti del gioco e per iterare sul gioco. Il corso si propone anche come un’ampia carrellata su come funziona il mercato e lo sviluppo videoludico, permettendo quindi allo studente di avere coscienza di quali sono le varie fasi della produzione e come quindi inserirsi in queste.
Pensiero Creativo
Storytelling
Competenza Tecnica
Tecniche di interazione del Design
Collaborazione
Gestione dei progetti

Perché seguire il Corso di Game Design
Questo corso offre un’introduzione completa alle problematiche relative allo sviluppo di un gioco. Comprendere il perché certe regole nei giochi esistono e come vengono utilizzate per influenzare il comportamento dei giocatori e’ il perno centrale dello sviluppo di ogni simulazione (gioco) . Il corso si focalizza nel dare un’introduzione alla matematica che viene utilizzata per comprendere il bilanciamento delle meccaniche di un gioco e si concentrera’ soprattutto nell’illustrare quali informazioni vengono raccolte dai game designer e quindi quali meccaniche vengono testate e come vengono valutate. Gli studenti impareranno un approccio metodico alla stesura delle regole di un gioco, tanto da tavolo, quanto un prodotto videoludico, essendo gli assiomi ed il metodo costruttivo analoghi, ma applicabili in modo diverso nelle due tipologie di prodotto. Il corso e’ focalizzato alla costruzione di strumenti fondamentali, come i game engine piu utilizzati nell’industria e le pratiche di prototipazione piu comuni realizzate con Unity3D e Unreal.
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A seguito dell’esame finale renderai ufficiali le competenze che apriranno le porte al tuo futuro
I docenti del Corso di Game Design
Alberto Panico
Alberto Panico
Docente di Game Design, Technical animator, Procedural technical artist
Andrea Scoppetta
Andrea Scoppetta
Docente di Illustrazione e Colorazione Digitale
Kaleb Nekumanesh
Kaleb Nekumanesh
Docente di Game Design, Game Development
Parti dalle basi e diventa un Game Designer
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